Un juego de estilo novela visual ambientado en el Egipto postapocalíptico.
Desert Stalker es un juego de estilo novela visual ambientado en el Egipto postapocalíptico. El juego se desarrolla a través de una gran serie de imágenes fijas que han sido renderizadas en 3D, pero no incluye ninguna otra animación o elemento dinámico. A lo largo del juego, el jugador debe tomar decisiones que afectarán en última instancia a la narrativa.
Aunque el estilo de juego es completamente diferente, el desarrollador ha citado las franquicias S.T.A.L.K.E.R. y Fallout como inspiraciones para el juego. Esta inspiración es evidente en el aspecto del arte utilizado y en la narrativa del juego.
Experimenta el Egipto postapocalíptico
Desert Stalker tiene lugar en el Egipto postapocalíptico, mucho tiempo después de que sucediera el apocalipsis. La humanidad se ha reducido a asentamientos más pequeños que se agrupan en los páramos. El jugador entra en este mundo y verá muchas regiones y personajes diferentes a lo largo del camino.
Toma decisiones que afectan la historia
Siendo esencialmente un juego de estilo novela visual, tomar decisiones es la forma principal en que el jugador interactúa con el juego. La mayoría de estas decisiones se presentan en forma de diálogo al elegir qué decir a otros personajes. Las decisiones que el jugador tome a lo largo del juego tendrán un impacto en cómo se desarrolla la historia.
Una historia interesante con jugabilidad limitada
Aunque las imágenes utilizadas en Desert Stalker están renderizadas con un alto nivel de calidad, el hecho de que el juego solo tenga imágenes estáticas lo hace sentir un poco sin vida. Hay una banda sonora completa, pero no hay diálogo de audio. Aún así, para los jugadores que disfrutan de una historia detallada, esto puede ser atractivo.